《有山灵》首播:AI技术助力国风动画 展现山海奇缘
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《有山灵》于2023年8月23日正式上线,在1905电影网与B站同步播出。该作品以AIGC技术全流程制作完成,是国内首部以人工智能生成内容为核心手段的国风动画剧集。首周更新二十集,之后以每周四集的频率持续放送,预计在九月底完成全部剧集播出。这一更新节奏既保持了开播初期的热度,也延续了观众的长线关注。
故事构建于一个宏大而充满想象力的神话世界观:盘古开天辟地之后,山川草木皆可化妖。然而妖怪修炼之路并非坦途,必须摒弃“贪、嗔、痴、慢、疑”这五毒本性,方能证道登仙。但随着人类疆域不断扩张,妖界原有的平衡被打破,“五毒”不再仅是心魔,而是化作实质的恶疾在妖怪之间蔓延,威胁整个妖界的存续。在这一背景下,唯一百毒不侵的小鼠妖“鼠老大”接受药庐猫掌教的委托,挺身而出勇闯妖市,为寻找治愈恶疾的药引展开冒险。剧集不仅聚焦于他外在的历险过程,更深入刻画其内心的成长与蜕变,核心悬念正在于他能否真正做到“守心者不畏万象”,在重重考验中认清自我、完成使命。
在视觉风格上,《有山灵》融合了《山海经》中的神话元素与中国非物质文化遗产“全形拓”技艺,营造出既光怪陆离又底蕴深厚的东方美学世界。剧中主要场景“妖市”被塑造得诡谲绚烂,百妖形象各异、性格鲜明,构成一幅绚丽的众生画卷。而这一切视觉内容,从角色、场景到动态分镜,均依托AIGC技术生成,标志着国产动画在生产方式上的重大突破。
该剧由与光同尘与1905电影网联袂推出,并联合即梦AI、浙江大学传媒与国际文化学院、山禾北人共同出品。制作分工明确:1905电影网承担全流程制片管理、内容策划与宣传推广;与光同尘则主导AI内容生成制作、后期特效及商务合作。主创团队包括出品人陈发灵,总监制李玮,总策划赵瑜,总制片人黄钧妍,监制颜嘉仁,编剧赵子萱,导演庞佳。这些创作者多数具有动画与数字媒体领域的深厚背景,为作品的艺术质量与技术实现提供了保障。
《有山灵》的出现具有显著的行业意义。它不仅是AIGC技术在长片动画领域的一次系统性实践,更在多个制作环节中实现了技术攻坚。制作团队在面对用AI构建具有一致性的东方美学世界、保持角色形象统一、增强叙事戏剧张力以及尽力消除“AI感”等方面付出了大量努力。尤其在使用AI辅助完成动画分镜、原画、乃至动态渲染的过程中,团队建立了一套可供行业参考的流程标准与管理方法。尽管AIGC动画目前仍处于早期阶段,在情感表达和细节控制上尚有提升空间,但《有山灵》无疑是一次具有开创性的实验,为动画生产提效、风格创新提供了新的可能,也为中国动画产业的技术演进注入了新的活力。
它不仅是一部可供观赏的作品,更是一个关于技术、美学与叙事如何结合的研究样本。其播出后的反响与行业讨论,也将进一步影响AIGC在影像内容生产中的应用边界与发展方向。