秒闪网盘 电影资讯 《艾尔登法环》电影化!A24制作,《机械姬》导演掌镜

《艾尔登法环》电影化!A24制作,《机械姬》导演掌镜

《艾尔登法环》电影化!A24制作,《机械姬》导演掌镜
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**当《艾尔登法环》遇上A24:一场暗黑奇幻的银幕冒险即将开启**
听说A24要拍《艾尔登法环》电影的时候,我第一反应是:这组合也太对味了吧!A24那种阴郁又充满作者风格的调性,配上《艾尔登法环》里破碎的黄金树、褪色者的孤独旅程,还有那些藏在阴影里的半神和怪物——光是想想就起鸡皮疙瘩。而且导演还是亚历克斯·加兰,就是那个拍出《机械姬》里冰冷AI觉醒和《湮灭》里诡异发光生物的导演。让他来捣鼓交界地的故事,简直像命中注定。
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先说说这次官宣的细节。A24和万代南梦宫正式联手,把FromSoftware这款卖爆了的游戏搬上大银幕。虽然之前外媒早就偷偷爆料过,但现在实锤了,连乔治·R·R·马丁都要挂名当制作人(老爷子终于从《冰与火》的坑里探出头来干点别的了)。不过最让人放心的是,游戏原班人马也会参与电影制作,至少不用担心剧情被魔改成“褪色者谈恋爱拯救世界”的俗套戏码。
亚历克斯·加兰的片子向来有种“缓慢渗入骨髓”的恐怖感。比如《湮灭》里娜塔莉·波特曼带队进“微光区”,队友一个接一个变异成植物或人形水晶;又比如《机械姬》里奥斯卡·伊萨克扮演的疯狂科学家,把AI困在雪山别墅里测试人性,最后反被算计。这些片子里的怪物从来不是Jump Scare工具,而是带着某种哲学隐喻的噩梦——这和《艾尔登法环》里“癫火之王”“碎星将军”这些BOSS的设定简直一脉相承。想象一下加兰怎么拍“接肢”葛瑞克:镜头可能先扫过他宫殿里那些缝合的人体残肢,再慢慢转到王座上那个扭曲的、哀嚎着“吾乃黄金君王”的畸形怪物……
至于A24,这家公司最近明显在拓宽赛道。除了《艾尔登法环》,他们还要把小岛秀夫的《死亡搁浅》也拍成电影(弩哥会不会继续演山姆?)。不过比起其他好莱坞公司一窝蜂改编《超级马里奥》或者《索尼克》,A24选的项目都带着点“神经质”气质——就像他们当年挑中《遗传厄运》或者《灯塔》那种。我猜《艾尔登法环》电影大概率不会是传统英雄片,更可能聚焦在“褪色者”穿越迷雾、面对自身宿命的孤独感上。比如游戏开头那个坐在废墟里的“指头女巫”,她那句“即使引导早已破碎,也请您当上艾尔登之王”的台词,要是交给A24拍,估计能渲染成一场混合着宗教癫狂与存在主义危机的独角戏。
当然也有人担心:游戏里那些宏大的地下城和BOSS战,电影能还原吗?毕竟《艾尔登法环》的魅力一半在于玩家自己探索时的震撼——第一次闯进“永恒之城”诺克隆恩,看见倒悬的幽灵船和巨大的仿身泪滴;或者被“女武神”玛莲妮亚的水鸟乱舞虐到摔手柄。但换个角度想,加兰最擅长的就是用视觉讲故事。《湮灭》里那段DNA折射成蛇形的镜头,没一句台词却让人毛骨悚然。如果让他来处理“碎星”拉塔恩的猩红腐败,很可能是一组腐烂恒星般的超现实画面,配上战争祭典上那些赴死骑士的沉默冲锋……
现在最大的悬念反而是剧情线。游戏本身支离破碎的叙事风格(全靠道具说明拼凑世界观)直接照搬肯定不行,但要是改成线性冒险又丢了魂味儿。我赌五毛钱加兰会保留“褪色者”的沉默主角设定,用环境细节和NPC的只言片语暗示背景——比如让玩家恨得牙痒痒的“白面具”瓦卢斯,电影里可能变成类似《机械姬》里凯莱布那样的引导者,表面帮助你实则藏着扭曲目的。至于“菈妮”的支线?拜托,A24绝对舍不得删掉那个四手蓝皮魔女和她的暗月结局。
说实话,游戏改电影翻车的案例太多了,但这次组合确实让人忍不住期待。A24的审美+加兰的脑洞+FromSoftware的黑暗童话——只要别强行塞进太多解释性对白(“看,这是玛莉卡女王砸碎法环的锤子!”),说不定真能拍出比《指环王》更邪典的奇幻史诗。现在只求别找甜茶演褪色者就行(没有不尊重甜茶的意思,但他真的不像能挨女武神七连斩的样子)。
(字数统计:约850字)

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