《艾尔登法环》电影化:A24制作,亚历克斯·加兰或执导
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听说A24要把《艾尔登法环》拍成电影了?这事儿在游戏圈和影迷群里炸开了锅。毕竟这游戏去年刚发售就火得不行,现在Steam上每天还有十几万人在线受苦。我刷到消息的时候第一反应是:这破游戏连个正经剧情都没有,全靠玩家自己扒道具说明拼故事,电影怎么拍啊?
说到A24这家公司可有意思。他们以前专搞那种预算不到2000万美元的文艺片,什么《月光男孩》《瞬息全宇宙》都是他们家出的。但最近突然画风突变,先是宣布要拍《死亡搁浅》,现在又拿下《艾尔登法环》——这俩可都是实打实的3A游戏IP,光版权费估计就得八位数起步。我在Reddit上看到有业内人士爆料,说A24最近挖了不少做过《权力的游戏》的特效团队,看来是真要往大片方向转型了。
导演人选更让人意外。传闻要找亚历克斯·加兰,就是拍《机械姬》那位。这哥们特别擅长搞那种迷幻又烧脑的科幻片,《湮灭》里那个会模仿人类动作的闪光熊至今想起来还起鸡皮疙瘩。不过最绝的是他2015年拍的《机械姬》,全片就三个主演加一栋别墅,愣是把AI觉醒的故事讲得毛骨悚然。要是真让他来拍《艾尔登法环》,我都能想象出他会怎么处理”碎星”拉塔恩那场BOSS战——八成会让演员穿着30公斤重的铠甲实拍,再配上他标志性的诡异电子乐BGM。
游戏改编这事本身也挺魔幻。《艾尔登法环》的世界观是乔治·R·R·马丁写的没错,但游戏里根本没啥直白剧情。我当初玩的时候,为了搞明白”永恒女王”玛莉卡和”黑刀之夜”的关系,愣是把所有武器描述文本都截图做了个Excel表。有网友开玩笑说电影版可能全程没有台词,就看着褪色者在宁姆格福草原上被大树守卫追着砍两小时。不过说真的,要是加兰真能把他拍《湮灭》时那种克苏鲁式的恐怖感带进来,没准能还原出游戏里第一次走进史东薇尔城时那种窒息般的压迫感。
现在最大的悬念是选角。推特上已经有人发起投票让基努·里维斯演”白面具”梵雷,这提议倒挺合适——毕竟这老哥在《赛博朋克2077》里演强尼银手已经证明能驾驭神经病角色。不过我更关心谁会演”女武神”玛莲妮亚,这角色在游戏里既是最美BOSS也是最粪BOSS(水鸟乱舞懂的都懂)。按A24的调性,他们大概率会找些非主流演员,没准直接让《灯塔》里那个疯癫的威廉·达福来演”接肢”葛瑞克。
比较蹊跷的是,最早爆料的Nexus Point News网站突然删了报道。我在论坛看到有人截图说,原报道里提到电影可能会做成三部曲,第一部聚焦”恶兆妖鬼”玛尔基特,第二部讲拉妮的支线,第三部才是艾尔登之王结局。这种操作倒很A24——他们去年出品的《珀尔》就是把《X》里的配角单独拉出来拍前传。不过也有可能是版权方万代南梦宫施压,毕竟FromSoftware向来对自家IP管控极严。
说到游戏改编电影,最近确实挺火。《最后生还者》剧集成功之后,连《对马岛之魂》这种强调游戏性的作品都要影视化了。但《艾尔登法环》不一样,它那些抽象叙事和碎片化线索简直就是为豆瓣影评区量身定制的。我都能预见上映后会有多少篇”解构褪色者身份认同”的论文出现。要是加兰真能保持《美国内战》里那种冷峻的视觉风格,再配上游戏里原汁原味的”YOU DIED”血字特效,这片子说不定能开创个新流派——受虐型观影体验。
现在最期待的是A24会怎么处理游戏里的经典场景。比如初见”黄金树”的震撼,或者第一次被”坠星兽物”砸成肉饼的惊恐。按他们做《遗传厄运》的套路,估计会用实景微缩模型加少量CG,毕竟这家公司连《瞬息全宇宙》里的橡胶手指特效都是手工做的。要是真能把”腐败湖”那片猩红沼泽实拍出来,摄影指导怕不是要申请工伤补助。
等官宣这段时间,游戏群里天天在脑补剧情。有人建议直接拍成默片,让观众像游戏里一样自己猜故事;也有人赌五毛钱电影里会出现”前有绝景”的留言梗。要我说,最A24的处理方式可能是让主角全程戴着头盔不说话,最后揭晓是女演员演男角色——他们《女巫》里就这么干过。反正只要别像《魔兽》电影那样硬塞人类主角就行,我们想看的可是”碎星将军”拉塔恩骑着那匹小马冲锋的史诗场面啊!