《我的世界》电影北美票房超2亿,登顶年度冠军
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《这游戏改编电影杀疯了!首周狂揽3亿美金把好莱坞都吓一跳》
“你们看《龙与地下城》新片了吗?我昨天二刷发现IMAX厅居然满座!”纽约AMC影院门口两个中学生举着爆米花嚷嚷。这场景在过去一周遍布北美——华纳这部游戏改编新片简直像开了外挂,上映7天北美票房直接飙到2亿美金,把漫威的《美国队长4》从年度冠军宝座踹了下去。
要知道这片子上映前业内预测首周能卖1.4亿就烧高香了,结果开画三天全球收了3.13亿美金,直接把分析师们的脸打肿了。现在推特上#DnDMovieChallenge话题里全是观众晒票根,有个加拿大老哥甚至包场请整个游戏公会看片——毕竟原著《龙与地下城》的桌游玩家等了四十年才等到这么部现象级改编。
华纳高层现在估计嘴都笑歪了。这片子不仅破了《超级马力欧兄弟大电影》保持的游戏改编电影开画纪录(之前北美首周1.63亿),顺带还把《芭比》创下的华纳新片首映纪录也给超了。最绝的是在中国市场,这片首周末悄咪咪卷走1亿人民币,愣是成了2025年到现在最卖座的好莱坞片。我认识个北京影院经理说:”凌晨一点场的观众比《奥本海默》那会儿还多,全是组团来的游戏迷。”
现在Box Office Mojo上数据更新得跟股票大盘似的:北美影史游戏改编电影票房榜上它已经干翻《刺猬索尼克2》冲到第三,眼瞅着周末就要超《大侦探皮卡丘》的4.33亿。不过想撼动《超级马力欧兄弟大电影》5.7亿的冠军宝座还得加把劲——但谁知道呢?这片后劲比预期猛太多,上周工作日单日票房居然还能维持在800万美金以上。
要说这片为啥爆成这样,洛杉矶时报的记者蹲到个神奇现象:上映第二天开始,全美桌游店突然冒出好多”电影同款新手包”,有个芝加哥店主说库存半小时就被抢光。游戏主播们更疯,Twitch上直播看电影的频道比游戏频道还热闹。华纳市场部的人私下透露,他们原本准备的营销方案只用了不到三分之一——玩家社群自发传播的力量比砸钱营销管用十倍。
目前最刺激的悬念是它能不能打破《马力欧》13亿的全球总纪录。业内已经开始押注了,高盛分析师最新报告调高了预期值到9亿,但补充说”如果中国次周跌幅控制在40%以内就另当别论”。倒是华纳反应贼快,昨天官宣续集立项时故意留了个彩蛋:”某个穿红袍的法师会在下一部搞大事”——原著党瞬间炸锅,Reddit游戏版块半小时刷出两千条剧情猜测。
有个细节特别有意思:这片烂番茄新鲜度才79%,但观众评分高达97%。我采访的十几个观众都说”评分算个屁”,有个戴兽人耳朵来看片的大叔嚷嚷:”他们懂个锤子!我玩这游戏三十年,终于在大银幕上看到活的地精了!”可能这就是游戏改编电影的特殊魅力——当银幕上闪过某个职业标志性动作时,全场观众会突然集体鼓掌,这种共鸣感真不是普通大片能比的。
现在最慌的可能是任天堂那边。《马力欧》制片人接受采访时酸溜溜说了句”我们更注重家庭观众”,结果被网友扒出去年同样的采访里他明明夸过”要吸引硬核玩家”。倒是传奇影业趁机蹭热度,放话说他们的《塞尔达传说》电影”会有更史诗级的战斗场面”——好莱坞这场游戏IP大战,看来才刚掷出第一个20面骰子。