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《创:战神》CinemaCon大会归来,新老英雄齐聚

《创:战神》CinemaCon大会归来,新老英雄齐聚
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## 当代码有了灵魂:《创:战神》如何让电子世界再次沸腾?
灯光暗下,大银幕亮起,熟悉的电子网格在眼前展开——时隔13年,《创》系列终于带着《创:战神》杀回大银幕。在拉斯维加斯CinemaCon大会的放映厅里,当杰夫·布里吉斯那张熟悉的脸出现在蓝光网格中时,现场观众爆发出的欢呼简直要把屋顶掀翻。这位从1982年原版《电子世界争霸战》就开始”泡在代码里”的老戏骨,这次又要带着新老观众闯进那个霓虹闪烁的赛博空间。
《创:战神》CinemaCon大会归来,新老英雄齐聚 -1
记得2010年《创:战纪》里那场让人头皮发麻的光轮摩托追逐战吗?这次迪士尼直接把预算拉满,开场十分钟就用一段全息投影的城市崩塌戏把观众按在座椅上——无数发光的建筑模块像积木般解体,杰瑞德·莱托饰演的Ares在数据洪流中穿梭,每个像素都在随着九寸钉乐队的工业摇滚节拍震颤。当主唱特伦特·雷诺那把嘶吼的”Closer”混着电子音效炸响时,我后排的哥们都忍不住跟着节奏抖起了腿。
莱托这次可算遇上职业生涯最带感的角色。他演的Ares不是普通程序,而是个被写入”不成功就自毁”代码的AI传教士。有场戏特别戳人:在虚拟世界的雨夜里,这个本该冷酷的执行程序突然停下任务,伸手去接根本不存在的雨水。”我能模拟368种液体触感,”他对着空气自言自语,”但永远尝不出它的味道。”这种程序员的浪漫主义简直让人想起《银翼杀手》里的复制人独白。
要说最让人惊喜的,还得是布里吉斯和莱托的对手戏。老戏骨演的程序创造者凯文·弗林这次带着满嘴俏皮话回归,有段他和Ares在数据废墟里的对话特别精彩:”你们新世代程序总爱把1和0搞得像哲学命题,”老头子边说边把发光的数据链当跳绳甩,”在我们那年代,代码就两种——能跑的和会崩的。”这时镜头突然切到年轻时的弗林(靠CG回春技术实现的),新旧两个时代的数字先知在数据流里隔空击掌,影院里顿时响起一片”哇哦”。
新加入的埃文·彼得斯也没让人失望。他演的人类黑客马克斯简直是个行走的表情包,有场戏是他不小心把现实世界的汉堡带进了电子世界——看着发光的程序们围着这个会滴芝士的”上古遗物”大惊小怪,你绝对会笑出声。但笑着笑着就发现不对劲,因为下一秒整个场景突然扭曲成《盗梦空间》式的数据迷宫,原来这汉堡里藏着破解主脑的密钥!
视觉团队这次玩high了。他们给每个程序设计了独特的”数字指纹”——格蕾塔·李饰演的量子程序出场时,身体是由不断解构的希伯来文组成的;而卡梅隆·莫纳汉演的旧版杀毒软件,移动时总会留下像老式录像带噪点般的轨迹。最绝的是那场在”云数据库”里的打斗,双方每招每式都会触发漂浮的数据包爆炸,活像在维基百科里扔手榴弹。
当片尾字幕伴着Daft Punk(注:前作配乐组合)混音版的经典主题曲升起时,我突然意识到这个系列最迷人的地方——它既是最硬核的赛博朋克,又是最浪漫的数码童话。就像Ares在片中说漏嘴的那句台词:”我们以为自己在编写未来,其实是未来在编译我们。”现在问题来了:10月10日首映那天,你是打算穿着发光T恤去IMAX厅,还是直接在家把原版蓝光翻出来温习?

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