秒闪网盘 电影资讯 《塞尔达传说》电影版定档,索尼与任天堂联手打造

《塞尔达传说》电影版定档,索尼与任天堂联手打造

《塞尔达传说》电影版定档,索尼与任天堂联手打造
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听说《塞尔达传说》要拍真人电影了?这事儿在游戏圈炸开了锅。索尼和任天堂联手搞的这个大项目定在2027年3月26日上映,导演是拍过《移动迷宫》的韦斯·鲍尔,编剧德里克·康纳利以前捣鼓过《侏罗纪世界》的剧本,这阵容看着就让人心里痒痒。
记得1986年红白机上那个绿帽子小子吗?林克拿着木剑救塞尔达公主的像素画面,现在想起来手指头还会条件反射地疼——当年为了打加农多夫,我差点把游戏手柄搓出火星子。电影要拍的正是这个经典故事:海拉鲁王国的三角力量国徽、会飞的洛夫特鸟图案,还有总被绑架的塞尔达公主。不过你可别以为公主就是个花瓶,人家可是海利亚女神的后裔,王室血统纯着呢。
《塞尔达传说》电影版定档,索尼与任天堂联手打造 -1
说到海拉鲁这地方可太有意思了。上次玩《旷野之息》时我在卓拉族领地泡了整整三天,那些会说话的鱼人建的水晶宫殿美得不像话。电影里肯定少不了这些亚人种族,像住在火山里的摩格玛族,脾气爆得跟他们的岩浆似的。任天堂这些年把海拉鲁的设定越铺越大,《御天之剑》里解释时之神殿来历的时候,我鸡皮疙瘩都起来了——谁能想到13年前《时之笛》里的时空门是这么来的?
我最担心的是电影怎么处理时间轴这团乱麻。你看啊,《王国之泪》里那些左纳乌科技和《时之笛》的原始部落画风差着十万八千里,但官方非说这些都是同一个世界不同时期的故事。上次玩《梅祖拉的假面》,月亮要砸下来的压迫感到现在做梦还会梦见。要是电影能把这种诡异氛围拍出来,韦斯·鲍尔得在摄影棚里搭个真的时钟镇才行。
现在最抓心的是选角问题。林克这角色从头到尾不说一句话,电影里总不能真找个哑巴演员吧?还有加农多夫那标志性的猪鼻子,用CG做还是化妆?想起《金刚:骷髅岛》里那些怪物设计,德里克·康纳利应该不会让我们失望。不过要说最悬的,是怎么把塞尔达系列那种”孤独冒险”的味道拍出来——你懂我说的那种感觉吗?就是林克站在海拉鲁平原上,背景音乐就剩几个钢琴音符,风吹草低见牛羊的寂寞。
我打赌电影里肯定要藏彩蛋。《众神的三角力量》里那个卖魔法药水的古怪商人,《风之杖》的海盗船,随便塞一个都能让老玩家会心一笑。不过千万别学某些游戏改编电影硬塞情怀,上次看某部游戏改编片,主角突然掏出经典道具时全场尬得我脚趾抠地。
现在每天刷推特就怕看到选角爆料。要我说林克得找个眼神会说话的小伙子,上次《移动迷宫》里那个迪伦·奥布莱恩就不错。至于塞尔达公主,可别再找金发美女完事,得有点《黄昏公主》里那种坚毅劲儿才行。等官宣这段时间,我准备把《天空之剑》再通一遍——听说电影可能会参考这部的时间穿越设定?毕竟时之神殿那块大钟表,拍成电影特效绝对震撼。
说实话,比起超级英雄电影,我更期待这种有剑与魔法、有谜题与冒险的片子。只要别把林克搞成话痨,别把大师剑变成激光剑,这票钱我掏定了。你说到时候电影院会不会有人穿着绿衣服戴尖耳朵?反正我已经把NS版的《织梦岛》翻出来预热了,就当是给2027年的自己埋个时光胶囊吧。

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